[1]
Br Surbakti , P.H. et al. 2025. Pengaruh Media Game Smart Box terhadap Hasil Belajar Siswa pada Materi Nilai-nilai Pancasila Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Swasta Khansa Khalifah. Pedagogika: Jurnal Ilmu-Ilmu Kependidikan. 5, 2 (Nov. 2025), 207–215. DOI:https://doi.org/10.57251/ped.v5i2.1838.